Google оголосила про розширення інструментів монетизації в Google Play. Головна новинка — Usage-Based Billing, модель, за якої користувач сплачує за фактично спожиті ресурси, а не за фіксовану підписку. Рішення орієнтоване насамперед на застосунки з генеративним штучним інтелектом та інші сервіси зі змінною вартістю обчислень. Про це компанія повідомила в блозі для Android-розробників.
За поясненням Google, ринок підписок стрімко змінюється під впливом генеративного ШІ та дедалі складніших програм. Фіксована щомісячна плата не завжди підходить сервісам, де витрати залежать від навантаження, наприклад інструментам ШІ-генерації. Розробникам потрібні гнучкіші моделі ціноутворення, а користувачам — зручніші способи оплати.
Нова система працює як передплачений рахунок із тарифікацією за використанням. Користувач вносить кошти на баланс, а сервіс списує їх у міру споживання. Коли залишок опускається нижче встановленого порога, баланс поповнюється автоматично. Google пояснює, що так сервіс працює без перебоїв, а розробник захищає свою маржу.
Окрім того, з'явилася функція Multi-Quantity Subscription Purchase, яка дозволяє придбати кілька підписок однією транзакцією та розподілити їх між учасниками групи як окремі місця. Вона орієнтована на компанії та навчальні заклади. За словами Google, вона стане в пригоді розробникам продуктивних сервісів, освітніх платформ і ШІ-інструментів, які прагнуть продавати доступ цілим командам.
Ще одне нововведення — Mixed Carts. Раніше підписки та разові покупки оформлювали окремо. Якщо користувач хотів придбати місячне членство і стартовий пакет внутрішньоігрової валюти чи бонусних кредитів, доводилося двічі проходити оплату. Тепер Mixed Carts об'єднує їх в одному виклику API та єдиному вікні оплати. Це відкриває додаткові можливості для апселу. Наприклад, розробник може запропонувати знижку тим, хто купує повний комплект: підписку разом із внутрішніми товарами.
Функція Cross-Developer Bundling дає змогу створити й продавати у власному каталозі єдиний пакет із двох чи більше взаємодоповнювальних підписок. До нього можна включити продукти партнерів або власні застосунки. Google наводить приклад: застосунок для вивчення мов пропонує одну підписку в комплекті з преміальним туристичним путівником партнера за зниженою ціною. Розробники ділять між собою вигоди від залучення нових користувачів.
Крім нових моделей оплати, Google Play розвиває інструменти боротьби з відтоком підписників. In-App Messaging API, доступний усім розробникам, показує повідомлення в застосунку, щоб виправити відхилений платіж або попередити про зміну ціни. Dynamic Grace Period підбирає для кожного підписника тривалість пільгового періоду після невдалого платежу за допомогою моделей машинного навчання. Retention Offers і Plan Change пропонують знижку або перехід на дешевший тариф під час скасування підписки в Play Store. Subscription Winback Offers повертають колишніх підписників персональними пропозиціями прямо в Google Play, навіть якщо застосунок видалено.
Google Play також у фоновому режимі автоматично повторює невдалі платежі, перебирає резервні способи оплати (для користувачів, які на це погодилися) і надсилає нагадування під час пільгового періоду. Вбудовані системи захисту блокують зловживання акційними пропозиціями та маніпуляції з періодами оплати.
Частина функцій уже працює, решта розгортається в межах програми раннього доступу (Early Access Program). Вони тестуються з окремими партнерами й лише потім з'являться в Play Console для широкого кола розробників. Розробники, які співпрацюють із менеджером Google Play, можуть заявити про зацікавленість, коли програми відкриються.
2




